Generativni 3D konfigurator izgrađen za Modular Houses - proizvod koji su Digantix i klijent zajedno osmislili kako bi rešili stvaran projektantski problem: gotovo beskonačan broj validnih načina da se modularne jedinice sklope u dom za život.

KLIJENT

Modular Houses

GODINA

2026

USLUGE

Web razvojUI/UX dizajnStrategija proizvoda

Izazov.

Modularna gradnja stvara kompleksan kombinatorni problem. Moduli se ne mogu postavljati proizvoljno - svaka strana ima pravila o tome sa kojom susednom stranom sme da se spoji, a kompozicije moraju da prate strukturnu logiku. Uz toliki broj validnih rasporeda, statične brošure i 2D osnove jednostavno nisu bile dovoljne. Klijenti nisu imali način da istraže kako bi njihov budući dom zaista mogao da izgleda.

Naše rešenje.

Krenuli smo od layout engine-a: algoritma zasnovanog na početnom skupu konfiguracija sačuvanih u Supabase-u, koji uči pravila modularnog sklapanja i iz postojećih rasporeda generiše nove validne kombinacije. Kada je logika dokazana u 2D-u, prešli smo na 3D. Svaki modul je modelovan kao jedan spakovan GLB fajl koji sadrži svaki mogući element - krovove, tipove vrata, prednje i zadnje fasade - a aplikacija ih po potrebi otpakuje i uključuje za svaki modul. Rezultat je potpuno interaktivna Three.js scena u kojoj klijenti mogu da istražuju, konfigurišu i izvezu svoj dizajn direktno za dalje AI renderovanje okruženja.

TEHNOLOGIJE

Next.jsSupabaseThree.jsTypeScriptFigma

Proces

01

Algoritam

Izgradili smo algoritam za generisanje rasporeda, zasnovan na početnim konfiguracijama modula. On razume pravila modularne gradnje - koje se strane spajaju, kako funkcionišu orijentacije - i iz postojećih rasporeda generiše nove validne kombinacije.

02

Prvo 2D

Pre nego što smo prešli na 3D, logiku rasporeda smo potvrdili u 2D-u. Svaka generisana osnova je strukturno ispravna - prave strane se spajaju sa pravim stranama, svaki put.

03

3D modelovanje

Svaki modul je spakovan u jedan GLB fajl koji sadrži svaki mogući element - krovove, vrata, fasade. Aplikacija po potrebi otpakuje i uključuje komponente za svaki modul, čime asset pipeline ostaje lagan i potpuno fleksibilan.

04

Scena uživo

Konfiguracije se renderuju u realnom vremenu uz Three.js. Klijenti istražuju svoj dizajn, a zatim ga direktno izvoze u AI alate za generisanje okruženja i finalne rendere.

3D vizualizacija u realnom vremenu.

Layout engine ne prikazuje samo unapred pripremljene dizajne - on ih generiše. Polazeći od početnog skupa validnih konfiguracija i pravila modularnog sklapanja, na zahtev kreira nove rasporede. Svaka osnova je strukturno ispravna, a svaka 3D scena se ažurira trenutno dok klijenti istražuju svoje opcije.

Jedan fajl, svaki element.

Svaki modul je jedan spakovan GLB fajl - tipovi krovova, varijacije vrata, prednje i zadnje fasade, sve na jednom mestu. Konfigurator svaki element otpakuje i uključuje pojedinačno, pa ne postoji biblioteka koju treba održavati niti ponovni export kada se nešto promeni. Dodajte stakleni krov, zamenite fasadu, uklonite vrata - sve uživo, sve trenutno.

Nastalo u saradnji

Digantix×Modular Houses

© 2026 - Zaštićeno delo. Dizajn, tehnologija i celokupan sadržaj ne smeju se reprodukovati bez pisane dozvole.

SLEDEĆI PROJEKAT

Divine Park Hotel

Web dizajn i razvoj

Pogledaj projekat
Savršeno

Hajde da razgovaramo

Uvodni poziv od 30 minuta
Dostupni za projekte

Hajde da radimozajedno

Imate projekat na umu? Voleli bismo da čujemo više o njemu. Hajde da zajedno stvorimo nešto izuzetno.

office@digantix.com